Комбинации в покере по старшинству
У тебя пара тузов, у соперника двойка и тройка. На стол приходят ещё двойка и тройка, и у него две пары. Тузы — самые сильные карты, но рука соперника сильнее. Почему? Решает не старшинство карт, а комбинация.
Таблица комбинаций
От сильной к слабой: роял-флеш (A-K-Q-J-10 одной масти), стрит-флеш (пять карт подряд одной масти), каре (четыре одинаковые), фулл-хаус (три одинаковые плюс пара), флеш (пять одной масти), стрит (пять подряд), сет или трипс (три одинаковые — чем они различаются, ниже), две пары, пара и старшая карта. Туз может быть и старшей, и младшей картой: A-2-3-4-5 — тоже стрит, самый младший.

Лучшие пять из семи
У тебя семь карт: две свои и пять на столе. Комбинацию собирают из лучших пяти — можно взять обе свои карты, одну или ни одной. Пример: у тебя J♠ 10♠, на столе Q♠ 9♦ 8♠ 3♠ 2♥. Есть стрит от восьмёрки до дамы, но пик в руке и на столе вместе пять: Q♠ J♠ 10♠ 8♠ 3♠. Флеш выше стрита, значит, твоя рука — флеш.

Кикер
Если комбинации одинаковые, сравнивают старшие карты. У обоих пара — выигрывает старшая пара. Пары равные — сравнивают остальные карты по очереди, это и есть кикер. Пример: на столе K♠ 9♦ 6♣ 3♥ 2♠, у тебя A♦ K♥, у соперника K♣ Q♦. У обоих пара королей, но твой туз старше дамы — ты выигрываешь. Масти старшинства не имеют: при полном равенстве банк делят.

Сет и трипс
Три карты одного номинала собирают двумя путями, и у каждого своё название. Сет — у тебя на руках пара, а третья такая же карта пришла на стол: у тебя 7♠ 7♦, на столе 7♣ K♥ 2♣. Трипс — у тебя одна такая карта, а пара лежит на столе: у тебя 7♠ K♦, на столе 7♦ 7♣ 2♥. В таблице это одна и та же комбинация, но играются они по-разному. Сет спрятан: по столу его не видно, и соперник редко ждёт такой силы. Трипс видят все: пара на столе, и последняя семёрка может быть и у соперника. Тогда решает кикер — у кого вторая карта на руках старше.
Частые ошибки новичков
- Сравнивать карты, а не комбинации. Пара тузов проигрывает любым двум парам.
- Не замечать более сильную комбинацию. Прежде чем назвать стрит, проверь, нет ли пяти карт одной масти.
- Объявлять ничью, забыв про кикер. Ничья — только если все пять лучших карт совпадают по старшинству.
Шпаргалка
- Роял-флеш > стрит-флеш > каре > фулл-хаус > флеш > стрит > сет/трипс > две пары > пара > старшая карта.
- Сет — пара на руках + карта на столе. Трипс — одна карта на руках + пара на столе. По силе одно и то же, но у трипса важен кикер.
- Комбинация — это лучшие 5 карт из 7.
- A-2-3-4-5 — стрит.
- Равные комбинации решает кикер.
- Масти не старше друг друга.
Проверь себя: 8 задач по этой теме с разбором каждой ошибки — в уроке 0.3 курса. Бесплатно, с телефона или компьютера.
Решить задачи